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Une Question d'équilibre / David Louapre
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Rien n'est pire que de s'ennuyer dans un jeu trop facile... sauf, peut-être, être bloqué par une difficulté insurmontable. Pour éviter ces frustrations, les développeurs dosent leurs jeux avec un peu de maths et de psychologie.
Voir le numéro de la revue «Science & vie junior, 410, 11/23»
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