La Presse de jeux vidéo en difficulté / Sébastien Delahaye

Article

Delahaye, Sébastien

Rédactions qui se réduisent, publications qui s'arrêtent : la presse de jeux vidéo a traversé en 2022 une zone de turbulences, mise en lumière par le départ de la rédaction de "GameKult" en fin d'année 2022, à la suite du rachat par Reworld Media, premier groupe de presse français en nombre de titres possédés. Différents acteurs témoignent.

Voir le numéro de la revue «La Revue des livres pour enfants, 329, 04/23»

Autres articles du numéro «La Revue des livres pour enfants»

Suggestions

De la même série

Hommages à Philippe Corentin / Yvanne Chenouf | Chenouf, Yvanne

Hommages à Philippe Corentin / Yvanne Chenouf

Article | SYRACUSE | Chenouf, Yvanne | 2023

Philippe Corentin est parti le 7 novembre 2022 en laissant une oeuvre ''éclatante".

ACCES, 40 ans, déjà ! |

ACCES, 40 ans, déjà !

Article | SYRACUSE | 2023

La raison d'être de l'association ? Encourager la transmission d'histoires aux tout-petits dès leurs premiers mois. Sa méthode ? Convaincre les familles, avec l'appui des bibliothécaires et des professionnels de la petite enfance ...

La Plus ancienne des bibliothèques de lecture publique de Paris a 100 ans / Romain Gaillard | Gaillard, Romain

La Plus ancienne des bibliothèques de lecture...

Article | SYRACUSE | Gaillard, Romain | 2023

Aujourd'hui centenaire, le lieu fut à sa création emblématique d'une modernité et d'un savoir-faire droit venus des États-Unis et attentifs aux plus jeunes. " Fessart " se prépare à être rebaptisée " Jacqueline Dreyfus-Weill ", ho...

Gallimard jeunesse s'offre un livre pour ses 50 ans / Claude Combet | Combet, Claude

Gallimard jeunesse s'offre un livre pour ses ...

Article | SYRACUSE | Combet, Claude | 2023

La maison fête ses 5o ans avec un magnifique ouvrage aux illustrations spectaculaires. Pour sa rédaction, l'autrice a rencontré nombre de protagonistes de cette incroyable aventure créative.

Traduire |

Traduire

Article | SYRACUSE | 2023

Près d'un quart des nouveautés jeunesse publiées en France sont des traductions, un apport qui renouvelle l'offre éditoriale, stimule la création, constate Mathilde Lévêque. Mais celle-ci nuance, s'interrogeant : le phénomène relè...

Du même sujet

Nos jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Pong au racket dans GTA, l'irrésistible ascension des jeux vidéo | Lacombe, Marc

Nos jeux vidéo 90-2000 : De la raquette de Po...

Livre | Lacombe, Marc | 2014

Start ! La grande histoire des jeux vidéo | Cario, Erwan

Start ! La grande histoire des jeux vidéo

Livre | Cario, Erwan | 2013

Minecraft : combat, le guide officiel | Milton, Stéphanie

Minecraft : combat, le guide officiel

Livre | Milton, Stéphanie | 2015

" Dans Minecraft, tu n'es jamais seul. Tu peux être attaqué à tout moment. Comment vas-tu faire pour te défendre ? Ce guide t'enseigne tout ce que tu dois absolument connaître pour venir à bout des monstres et affronter les joueur...

Minecraft : Redstone le guide officiel | Farwell, Nick

Minecraft : Redstone le guide officiel

Livre | Farwell, Nick | 2014

"Voici tout ce que vous devez savoir pour bien utiliser les potentialités incroyables de la redstone. Ce guide vous explique pas à pas comment récolter ce minerai et utiliser la poudre de redstone, les torches, les répéteurs ou le...

Le Professeur Polymathus dans une brève histoire du jeu vidéo | Provezza, Bruno

Le Professeur Polymathus dans une brève histo...

Livre | Provezza, Bruno | 2016

Chargement des enrichissements...